维护其实是这样的,因为整个游戏服务器很庞大,涉及到几个方面,几十个服务端程序,而且这些程序无论从开启或关闭都是需要按顺序来,不是像我们自己家里把程序一x就可以了。而且光是开关这些服务端程序有可能就需要半小时,开起来又得半小时。如果在运行过程中因为一些错误导致服务器内存、cpu占用涨了,还得把服务器全部重启一遍,让服务器恢复一下最佳状态,这个时间又得花半小时。另外一个就是大家说的服务端更新了,不仅限于活动之类的,其实活动这些在大多数服务端是属于不需要更新的,只是设置一下内容参数。
所以很多游戏例行维护公告说预计6小时,算下来差不多就2-3小时的样子(被忽悠了不止1次2次,错过了多少boss),实际上他真的只是重启了服务器。。。。。。。
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器全部重启一遍,让服务器恢复一下最佳状态,这个时间又得花半小时。另外一个就是大家说的服务端更新了,不仅限于活动之类的,其实活动这些在大多数服务端是属于不需要更新的,只是设置一下内容参数。所以很多游戏例行维护公告说预计6小时,算下来差不多就2-3小时的样子(被忽悠了不止1次2次,错过了多少boss
大家说的服务端更新了,不仅限于活动之类的,其实活动这些在大多数服务端是属于不需要更新的,只是设置一下内容参数。所以很多游戏例行维护公告说预计6小时,算下来差不多就2-3小时的样子(被忽悠