GTX950和GTX960的区别是显存大小、核心步骤、显存频率、流处理量都是不错的,相同的是显存位宽是一样的,同时性能方面GTX960要比GTX950强15%左右,下面是两款显卡的参数
GTX960参数:
显存容量:2048MB/4096MB。
显存位宽:128Bit。
核心频率:1203/1266MHz。
显存频率:7010MHz。
流处理单元:1024个。
GTX950显卡参数:
显存容量:2048MB。
显存位宽:128Bit。
核心频率:1165/1355MHz。
显存频率:6696MHz。
流处理单元:768个。
GTX 950使用的GM206-250核心是在GTX 960显卡所用的GM206-300核心上精简下来的,完整版的GM206核心应该拥有8组SMM单元,1024个CUDA核心,而GM206-250则是砍掉了两组SMM单元,CUDA核心剩下768个,纹理单元也相应的从64个下降到48个,显存位宽依然是128bit,显存频率降低了100MHz,显存带宽稍微下降到105.6GB/s,容量同样是2GB。
另外GTX 950同样继承了GTX 960所拥有的NVIDIA第三代色彩压缩技术,该技术使得每帧图像平均可以降低25%的带宽需求,GTX 950实际带宽是105.6GB/s,在色彩压缩技术的辅助下,等效带宽是105.6GB/0.75=140.8GB/s。
GTX 950显卡可以降低DOTA 2游戏的延迟
在GTX 950的新特性中,值得一提的是它针对Dota 2这样的网络游戏做了优化,除了自身性能提升带来更快的渲染速度之外,它还可以将两帧预渲染画面减少到一帧,提高响应速度。上面这个例子中,GTX 650显卡从点击鼠标到屏幕出现相应动作需要80毫秒,GTX 950优化之后可以降低到45毫秒。
以上优化还需要NVIDIA的GFE优化软件,伴随这次显卡发布,NVIDIA也推出了最新的GFE软件,除了游戏优化、驱动升级等功能之外,还增加了游戏内一件共享的功能(Alt+Z快捷键),无需从游戏中切换出来就可以自动或者手动录制游戏中的视频,或者上传到Twitch、Youtube等直播、视频网站。
除此之外,Maxwell架构的各种技术GTX 950也同样支持,包括VXGI全局光照、MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、GFE软件支持硬件加速录像、NVIDIA G-Sync等等。对Windows 10完美支持,支持全规格DX12,可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,可以流畅播放时下最流行的4K电影。
其实从规格上来看GTX 950其实就只比GTX 750 Ti多了一组SMM单元,CUDA单元多了128个,纹理单元多了8个,不过GTX 950的ROP单元是GTX 750 Ti多了一倍,它的TDP是90W,介于GTX 960和GTX 750 Ti,需要一个6pin供电接口。NVIDIA给GeForece GTX 950定的主要竞争对手是AMD的Radeon R9 370,定价为1199元,和现在市场上的GTX 760余货差不多,它的出现填补Maxwell架构显卡在千元以上市场的最后空缺,现在NVIDIA从低端到旗舰产品都是使用Maxwell架构的GPU了。
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